CyberAgentさんが出してるUnityパフォーマンスチューニングバイブルにも出来るだけネイティブ準拠のツールを利用することが勧められているのでAndroidベースのPicoでもできるのではないかと思い試してみたメモ github.com 用意するもの Pico 実機、今回は Pi…
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