Marauders日記_4 ZERO TO HERO [Major Tom]、[Run Dry]攻略

ZERO TO HERO 11個目のタスク レーダータレットを5つ破壊するやつ このタスク自体はかなり簡単、レイドの際にレイド拠点周辺にあるレーダータレットを破壊するだけ、いつものレイドのついでにタレットを壊すと思うので意識しなくてもすぐ終わる。 ただ紛らわ…

Marauders日記_3 ZERO TO HERO [Merchant Inspector] 攻略

ZERO TO HERO の10個目のタスク Merchant Inspector の目印のついたコンテナの場所は貨物区画の一番奥、エレベータのそばに白いコンテナがあるのでそれを3秒間アクティベートすると完了する ここの一番奥 目印は若干わかりづらいが↓の画像の感じ 白いコンテ…

Marauders日記_2 自分の戦艦を建造

Zero to Hero の攻略しながらぼちぼち材料集めて自分の戦艦を建造。 デフォルトのおんぼろ戦艦から卒業できて良き。 My船 Zero to Hero の進捗は今のところこんな感じ、ただでさえエンカウント率の低い商船の中にある特定のコンテナを探すのはさすがに骨が折…

Marauders日記_1

10月から早期アクセスでリリースされた Marauders すごい僕好みだったんで即決で買って早10日くらい経過。 store.steampowered.com 右耳が聞こえないのもあってなかなかしんどいと思ってたけどコツをつかんでからは割と生き残れるようになった。 もし僕みた…

MagicLeap2 コントローラ入力の情報まとめ

MagicLeap2 コントローラ入力サンプル - TechnicalProtein ↑の記事で触ったController Input Event についての追加情報、ここで紹介されている以外のボタン入力とかはこちらの記事に書いてます SDK 0.53.3 現在の情報 UnityのInputSystemを利用してMagicLeap…

MagicLeap2 コントローラ入力サンプル

やること MagicLeap2 のコントローラの入力サンプルコードの紹介 動作確認は実機がないためMagicLeap HubのApplicationSimulatorにて確認しています 前提条件 ↓の手順でMagicLeap2の開発環境を整えている必要があります developer-docs.magicleap.cloud サン…