Marauders日記_12 ZERO TO HERO [Devil's Intel] [Experimental Killer] [Legend Grows] [Life Saver] [Command Control] 攻略

31個目のタスク [Devil's Intel] の攻略


U.A Intel を 3つ納品するタスク、U.A SupplyDropなどからドロップすることがある、なんでかは知らないがこれよりも高い U.A War Bondsのほうがよくドロップする
気長に探すとよい

32個目のタスク [Experimental Killer] の攻略

金塊を1つ納品するタスク、Vault、Capital Shipのコックピットにある箱、小惑星鉱山の警備室にあるらしい( 僕はVaultからドロップした )
結構レアドロップなので気長に探す必要がある

33個目のタスク [Legend Grows] の攻略

Heavy Thompsonで25キルをするタスク 一個前のタスクでの報酬のHeavy Thompsonを速攻でロスとしてしまったので次のを探したがなかなか見つからずかなり時間かかった、ドロップ率は結構低め
隠しスタッシュマラソンをすればいずれ見つかるけどできるだけ死なないでクリアしたいところ.... ( 2敗

34個目のタスク [Life Saver] の攻略

Medical Crate を 3 個納品するタスク
これは割と見かけるので先に集めておかなくても結構早く終わる

35個目のタスク [Command Control] の攻略

Navy Outpost の中央司令塔を5分間保持 ( 領域内にいるだけでよい ) のタスク

Marauders日記_11 ZERO TO HERO [Breach and Clear] [Nuclear Warfare] [Rising Tide] [Drug Dealer] 攻略

24個目のタスク [Breach and Clear] の攻略

トレンチガンを装備した状態で軍人を25人キルすると完了する、今のところバグなのかトレンチガンでキルしなくても装備していれば判定が入る

25個目のタスク [Nuclear Warfare] の攻略

各マップにあるDEPOTかVault、隠しスタッシュに低確率でスポーンするNuclear Materialを持ち帰るタスク
結構長丁場なマラソンになるが気長に繰り返せばいつか入手できる

26個目のタスク [Rising Tide] の攻略

BARライフルを装備した状態でMarauderを15人キルすることで完了する、BARは結構癖がある銃なので装備した状態で使いやすい銃を使ってキルを稼ぐとよい

27個目のタスク [Drug Dealer] の攻略

Methamphetamine を 12個納品すると完了する、メディカルクレートからは多分出ないのでマップ上にあるフィールドに落ちてるものを拾うかメディカルバッグの中を漁るなどして地道に集めるとよい

Methanmphetamine
メディカルバッグ

↓フィールドに落ちてる状態のMethamphetamine

Marauders日記_10 ZERO TO HERO [The Butcher] [Space Mechanic] [Hidden Stash] 攻略

ZERO TO HERO 21個目のタスク [The Butcher] の攻略

Bowie Knifeで15キルするタスク、バグかはわからないが現在( 2022/10/22 )は装備していればメイン武器でキルしてもカウントされる

ZERO TO HERO 22個目のタスク [Space Mechanic] の攻略

これは Toolkit を 9個納品するタスクなのでぼちぼち集めていればすぐ攻略できる

ZERO TO HERO 23個目のタスク [Hidden Stash] の攻略

各マップにそれぞれ隠しスタッシュがあり、そのうちSpace Port の Heavy Frigate の下にある隠しスタッシュを3秒間アクティベートすると完了する
場所は3Cのエアロックから出てすぐ左の階段を降りるか出て左の通路にあるHeavy Frigateのところを飛び降りたところに荷物が集積されている細い区画があり、その一番奥にある棚と棚の間に隠されたスタッシュがある

3Cのエアロック

エアロックを出て左の階段

階段を下りた先にある荷物集積区画

階段を下りていくと荷物集積の区画、ここを出て左

あるいは3Cのエアロック前方の通路を左に曲がるとHeavy Frigateがあるのでその真下に飛び降りれば荷物の区画に行ける

↓が隠しスタッシュ、少し上目の部分にアクティベート( スタッシュを開くのとは別 )のメニューが出るのでそこで3秒間アクティベートし続けると完了

Marauders日記_9 ZERO TO HERO [Strike Team] [Station Invasion] 攻略

ZERO TO HERO 19個目のタスク [Strike Team] の攻略

これは M1 Flak Rigs を 3 つ納品するもの、これはクラフトできるのでクラフトするかレイドで拾ってきて納品すればクリアできる

ZERO TO HERO 20個目のタスク [Station Invasion] の攻略

SpaceStationのバーのエリアで5分間待機すれば完了する

エリアはバーのあるエリアの判定は中心部の円形の領域のみで意外と狭いので注意

ちなみにこの後は道に迷った挙句酸素が切れて死にました

Marauders日記_8 ZERO TO HERO [Vault Raider] [Government Issue] 攻略

ZERO TO HERO の 17個目のタスク [Vault Raider] の攻略

一人で攻略するのはしんどすぎたのでフレンドとチーム組んで挑戦したらあっさりとクリアできた
フレンドに感謝

TerraformerのVaultは植物研究所( スプリンクラーがバシャバシャしてるエリア )の外郭の建物、向かって左側に駐車場のある建物の二階にある

TerraformerのVault

Vaultの中身はこんな感じだった、特にレア武器はなかったけどサプライドロップや換金アイテムが多く入ってたので結構うまかった

18個目のタスク [Government Issue]

これは1911 Government で 12 キルするもの
バグだと思うが今は1911 Government を所持した状態でメイン武器でキルするだけでカウントされるので死なないようにAIをキルしていけば簡単にクリアできる( まだクリアしてない...
あと紛らわしいことに 1911 Stampってのもあるけどこっちはカウントされないので要注意

その他

攻略とは関係ないけど Space Port で一度エアロックから脱出して別の入り口から入ったらエアロック前がすでに死屍累々になってた、結構いい装備持ってたからそのまま持って帰った

Marauders日記_7 アプデの話とか

ZERO TO HERO は Terraformer マップの [Vault Raider] のタスクが難しくて全然進捗は無し

今日初めてチーム組んでプレイしたけどソロプレイとは安心感が段違い、もうソロレイドに戻れる気がしない。 Maraudersの仕様上チームキルありで且つ味方にマーカー等はつかないので誤射が怖いところ。

store.steampowered.com

アプデのニュースとしてはクライアント側の更新は必要としないHotfix対応が入ったみたい、トラフィックの多い時間帯にサーバーとクルーの機能がクラッシュすることに対応したとのこと。 よくわからんが僕の観測範囲だとマッチング中にいきなりホームに戻されたりした奴があったからそれかもしれない。

あとは今後の追加される銃としては リボルバーの Webley が追加予定らしい。 画像からはどのモデルかはわからないけどゲーム内では .32ACP 弾を使うみたい。 ja.wikipedia.org

Marauders日記_6 ZERO TO HERO [Pirate Competition] [Cookie Monster] [Path Finder]攻略

ZERO TO HERO

14個目のタスク [Pirate Competition] の攻略

これはマローダーを8人倒すというものなので完了するまでレイドを繰り返すしかない( キル自体は累計だから死んでもOK )

これをやりつつ次のタスク [Cookie Monster] の攻略も並行して行うとよい、これはビスケット缶を3つ納品するというものなのでレイド拠点内の食糧缶を漁りビスケット缶を持って帰ればよい

ビスケット缶が入ってる可能性のある食糧缶

16個目のタスク [Path Finder] の攻略

これは以前の [Major Tom] と同様に宇宙空間にある砲台タレットを破壊するもの。
Marauders日記_4 ZERO TO HERO [Major Tom]、[Run Dry]攻略 - TechnicalProtein

今回の破壊ターゲットはレーダータレットではなく砲台タレット。
特徴としては砲台タレットの上部にはレーダーが付いていなかったりする。

Penal Colony Beta 5 の上部にある砲台は砲台タレットとしてカウントされないので要注意